Toute compétition commence dans un tableur, et c'est très bien ainsi. Tant qu'il y a huit équipes et une poule unique, aucun logiciel ne fera mieux.
Le problème arrive à la troisième journée. Une équipe déclare forfait la veille au soir, deux rencontres sont reportées à des dates différentes, un capitaine change trois joueurs par message vocal, et il faut recalculer un classement que quatre personnes ont modifié dans la même heure. L'organisateur ne gère plus une compétition. Il gère un fichier, et il le gère mal, parce que ce n'est pas son métier.
Le coût réel n'est pas le temps passé, même s'il est considérable. C'est la confiance. Dès qu'un classement est contesté une fois, il l'est toutes les fois suivantes, et l'organisateur passe le reste de la saison à prouver sa bonne foi au lieu de faire jouer les gens. Nous avons vu des championnats ne pas être reconduits pour cette seule raison.
Une plateforme de compétition n'existe donc pas pour afficher de jolis tableaux. Elle existe pour qu'un score saisi sur le terrain soit le score officiel, tout de suite, pour tout le monde, et que plus personne n'ait à recalculer quoi que ce soit.